游戏中学会玩权
技能的摆放,急速。漩涡,毒云,能量冲击。这样摆是最合理的,主要原因是方便按技能。
这个游戏还有很多人可能不知道发技能的办法,其实有个办法就是在走路或跑步的同时可以按技能。
比如上下走动的同时不用停下来继续按前前可以用出急速狂奔,这样发技能的速度很快,如果对方不知道这个办法
的话你就比别人先一步用出技能来,当然对方就要挨打了。这里告诉大家一个办法,就是你算走到对方身边的时间,用我前面说的方法按技能,走到能漩涡到对方范围的那一刹那用出漩涡来这里时间要掐得很准,稍微慢点就不是对方吃你漩涡,还是你吃对方螺旋了
同样的道理你左右走的时候在走的同时用上上按出漩涡那个技能。 大家多练几次,
关于跑位方面。大家不管和什么职业打尽量是走在对方下面的职位,毕竟下面能看到上面的人,上面的人只能看小地图的红点。
,关于权杖介绍的打法首页顶置的帖子已经有了我就不多说了。
说白了PK的话就是争分夺秒,相信跟我打过的人就知道。为什么我跑过打人能打到你们跑过去就是受人家的攻击了,
这里就要说到算时间了。。。打个比方来说,你想走过去用漩涡,但是往往走到人家身边在按技能的时候吃了对方的螺旋,那个时候你就应该这样打。用我前面说的方法按技能,到能漩涡到对方范围的一刹那用出漩涡,时间要掐准,别走太近也别太远,因为太近的话就等于给了对方一点时间,只要能漩涡到对方就好。,,,当然如果你不这样的话走到人家身边再来按上上,那就是吃对方的螺旋了。
用急速也是同样的道理算对方走路的时间,估计对方大概什么时候走到跟你同一条线的位置那个时候你的技能必须已经发出去了。那样对方及时在走的时候也刚好吃到你的技能。这里就要多练了。记得一定要用我前面说的按技能方法才行,要不然你停下来前前用急速的话,同样道理,人家已经激流到你身上了。
还一点值得注意的是第一个熊丢出去对方用气挡住了.那个时候你继续发就不用了,,毕竟还是可以挡住的,同样有很多人第一下防御住了,按心理方面来猜测对方往哪走,如果在地图下面那么他肯定是往上走了,,所以第一个熊用出去对方挡住,,赶快往上走一步,熊继续丢出去,对方要挨打了,同样的道理来几次对方就挂了.这情况很多,反正我是很多次跟人这样PK30秒内结束战斗.
技能用这个发法就行了。因为我PK只用急速跟漩涡就够了别的就不说了。
说下跟各个职业Pk的时候应该注意的事情
走位的时候别离对方太远,在对方技能攻击范围外就好,曾经长门有稀说过我PK的时候总给别人制造一个领域,想跑都跑不了,听起来是悬乎的,,其实我就是一直跟着对方,在他的攻击范围外饶,这样对给对方造成一定的压力,总以为我要过去攻击了.那个时候对方用个技能,我恰好又离他很近,很容易走过去就给对方个旋涡了.
跟枪手PK,举例子,我跟妖野PK
枪手PK的时候大家应该都知道她们就是过来撞一下然后连一大串子弹,满气的话还可以直接秒。
不过权法跟枪手PK有个致命的优势那就是枪手没有战士那样的螺旋,那个时候你就放心靠近她的身边,有一点注意的是绝对不能和枪手站同一条直线上。妖野的打法差不多总结了大部分高手的打法了。。喜欢跑,然后撞一下你连子弹,那个时候你就在她上面或下面跟着她,她会跑着绕一个小圈撞你,,那个时候你要注意了。。。她快要撞到你的时候你就要用出漩涡,,同样用我前面说的办法,边走边按技能,那样才来得及 总之打枪手的办法就是在她身边上下位置绕,他要撞你的时候就用漩涡。她不撞你更好,走到可以用漩涡的范围漩涡就用去。如果碰到区域狂的话,我说的办法效果不大呵呵。不过如果是个高手的话不逼急不会用区域的大家可以放心,
跟重剑PK的时候比较麻烦,看对方是新手还是老手,新手的话用我说的办法上下走算他走路的时间急速用去就好,
老手的话多是绕着你找机会用螺旋,战士的优势是螺旋的范围比漩涡要大一点,法师的漩涡稍微小一点,但是法师的漩涡攻击比螺旋快那么一点,咱们就是靠这点优势了。用我前面说的办法同样在下面绕,绕到可以漩涡到他的那一刹那漩涡用出去,放心可以攻击到对方的。
最要注意的一点是网络这玩意有个延迟,就是对方离你还有4步远的时候其实只有3步了。。算时间的时候这点也要加近去,注意咯这点很重要的。
慢慢补充吧,
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